sommarju
Minn Yen Press: Fis-sena 2022, il-gamers jifirħu hekk kif Sword Art Online-a VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game) bħal ħaddieħor-tiftaħ il-bibien virtwali tagħha, li tippermetti lill-plejers jieħdu vantaġġ sħiħ mill-aqwa fit-teknoloġija tal-logħob: NerveGear, sistema li tippermetti lill-utenti biex jgħaddsu kompletament fid-dinja tal-logħob billi jimmanipulaw il-mewġ tal-moħħ tagħhom biex joħolqu esperjenza tal-logħob kompletament realistika. Imma meta l-logħba tibda tgħix, l-elazzjoni tal-plejers malajr tinbidel għall-orrur hekk kif jiskopru li, għall-karatteristiċi tal-għaġeb kollha tagħha, SAO huwa nieqes waħda mill-aktar funzjonijiet bażiċi ta 'kwalunkwe buttuna ta' log-out tal-MMORPG-a. Issa maqbuda fid-dinja virtwali ta 'Aincrad, il-korpi tagħhom miżmuma magħluqin minn NerveGear fid-dinja reali, l-utenti jinħarġu ultimatum li jkessaħ: tirbaħ il-mitt sular kollu ta' Aincrad biex terġa 'tikseb il-libertà tiegħek. Iżda fid-dinja mgħawġa ta 'SAO, "game over" tfisser ċerta mewt - kemm virtwali kif ukoll reali ...